キン肉マン 520話 6本腕 VS 6本腕 感想

キン肉マン 週プレ最新作 第520話 「6本腕 VS 6本腕!!」の巻 感想(ストーリーあらすじレビュー)
サラマンダー(沙羅曼蛇)ってファミコンのカセットにもあったよな
あのスケルトンのやつで「グラディウス」の続編みてーな位置づけでかなり人気だったはず
あれたマラなかったよな
で、あれヤッた奴は大抵3面で終るのよ
難易度高かったねあのゲーム

その3面が一面炎まみれの見るからにめっちゃ暑そうなステージでだいたいそこでみんな詰むのよ
グラディウスみてーに「右右左左上上下下BA」だっけ?
そーゆー無限増殖コマンドがねーからガチの実力でヤらなきゃいけねーゲームだったからな
2面まではいろんなオプションつけていって最強装備くらいまでイけるんだ
でもこの3面で最強装備でも大体詰む
バリヤー無視の太陽フレアみてーな強烈な炎(プロミネンス)が突然発生してそれ避けきれねーわけよ

一度ヤられると集めた装備ほとんど失っちまう(一応残機が現れた瞬間にオプションだけは捕まえることはできる“救済措置”はあったが)
だから立て直しができねー
この3面と次の4面は一撃アウトのトラップみてーなのが山ほどあってな
当時実力でクリアできた奴オレの周りにゃいなかったよ
ただあれパターンあるからそれ把握しちまえば運の要素は割と少ないからそこまで大変でもねーんだけどな
それに気づいたのは大学生のときでその時ようやくクリアして10年越しの感動に満たされたもんだ

もう一つの攻略法として横スクロール画面の一番後ろ(左端)でプレーしがちだけどこれが罠
実際は画面の一番前で(右端)に張り付きながらプレーする方が良いんだよ
これって多分シューティングの鉄則だよな
ドラえもんのFC版初代の魔境編もそう
あれもスクロールの先頭にへばりつきながら移動するのが最も攻撃をくらいにくい
スクロールの後ろでプレーしてるとすべての攻撃が降りかかってくるから防ぎきれねーわけ

Youtubeにもあるじゃねーかサラマンダーの3面
まさに今回のコイツみてーだろ?
そうそうこのレーザーが強力で貫通もできて快感なんだよな
前作のグラディウスよりいかにも強そうでしかも威力を倍にできるんだよな
このプレイだと通常のレーザーのままでヤッてるな

ファミコンのBGMってどこか郷愁を誘うよな
聞くだけで癒される感覚が確実にある
あと地味に集中力が高まるようなサウンドが多いんだよな
ドラクエ3の塔のBGMとか
シンプルなんだけど脳にしっかりすり込まれる力がある
当時のクリエイターの才能には敬意しかない

特にこのサラマンダーを出したコナミや様々な「名曲」を生み出したハドソン
この2大メーカーのサウンドは「名曲集」としてCD化したら一定の需要あるんじゃないかってほど秀逸だ
ハドソンのBGMってもう「サントラ」レベルだったから
ロマンとかムードとか感動とかそういう感情を喚起するもんがあった
子ども向けなのにガチで作ってた感がある
だから未だに聴くと一瞬で当時の感覚が鮮明に蘇るし

今回の敵キャラであるサラマンダーを見てるとこの3面を思い出してならねーんだ
多分ゆでたまご先生はこのゲームのことは知らねーんだろうけど
もともと「サラマンダー」トカゲみてーな炎の精霊の名前だからな

人間の想像力ってホント豊かで太古の昔から実在しねー生物を想像するのん好きだよな
このサラマンダーもそうだしドラゴンとかペガサスとかネッシー
日本なら妖怪がそうか
二日前に日本中が意識した「鬼」を筆頭にカッパとか天狗とかまるで実在する生物のように自然と溶け込んじまってる
この「鬼」なんてちょっとした文化みてーなもんだもんな
フニクニフニクラの替え歌まで出てきやがって

人間の想像力は宇宙だ
無限の広がりを見せる
この漫画というカルチャーだって想像力ありきのもんだろうし
想像力ってすばらしいよな
いろんなこと想像しちまうし・・・
勃ってきた・・・

本編と関係ねー話で大分引っ張っちまったがアシュラマンが劣勢の展開
阿修羅面怒りも久々に見れたが竜巻地獄が炎をまとって返されたのは衝撃だった
結局上空に舞い上げられただけだったけどあんなもんくらったらフツーは真っ黒焦げのまっくろくろすけ状態だろうに
ナチュラル戦で見せた竜巻砂塵地獄みてーにその竜巻を食らった時点でダメージ受けるもんだと思うけど
ただそのあと捉えた技がスゴい
サラマンダージェニュインテラー!!

これはエグいぞ
始めてオメガ・カタストロフドロップを見たときくらいの衝撃が走った
完全無欠な必殺技感というかさ
実際オメガ・カタストロフドロップって食らったらKO率100%だと思うのよ
実際食らったのんはジェロニモとネプチューンマンだけだけどさ
ただそのネプがキン肉マンでさえ食らったらひとたまりもないって言ってたほどだからね・・・たまりません

キン肉星三大奥義より強力だと思われるオメガ・カタストロフドロップ
少なくともマッスル・インフェルノなんかよりは絶対強い
その技を見た時と同じくらいの衝撃がオレの脳天を突き抜けた
こんなもんをまともに石のリングでくらったらアシュラマンもさすがにキツいだろう
だがまだ試合序盤のこのタイミングで出しちまったこと
そして回またぎ

さすがにこれで決まる可能性は少ないだろう
これを食らう相手がカレクックとかTバックマンあたりならそれで決まりだろうけど
どうやってしのぐんだろうか?
ただこれだけの技を出すなら決まってほしいよなぁ
ちょっとこれはこの試合だけで終らせるのんはもったいないレベルの技だと思う
嶋田先生も超可動フィギュアをこねくり回して閃いた至高の大技だろうし

キン肉マン 週プレ最新作 第520話 「6本腕 VS 6本腕!!」の巻 感想(ストーリーあらすじレビュー)は以上
次回は2月9日発売です

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